Κύριος Smartphone Το Battlefield 1 και τα προβλήματα της δημιουργίας ενός παιχνιδιού από τον Α 'Παγκόσμιο Πόλεμο

Το Battlefield 1 και τα προβλήματα της δημιουργίας ενός παιχνιδιού από τον Α 'Παγκόσμιο Πόλεμο



Την περασμένη εβδομάδα, η τελευταία επανάληψη μακροπρόθεσμαΠεδίο μάχηςανακοινώθηκαν παιχνίδια. Που ονομάζεταιΠεδίο μάχης 1, σηματοδοτεί μια επαναφορά των ειδών - ένα άλμα πίσω από τις ρίζες της σειράς του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου και τα επόμενα βήματα μέσω του Ψυχρού Πολέμου, των σύγχρονων συγκρούσεων και των σεναρίων στενού μέλλοντος - στις αρχές του 20ου αιώνα και τον Πρώτο Παγκόσμιο Πόλεμο.

Δείτε σχετικές Από Dark Souls to Manifold Garden: Πώς τα παιχνίδια λένε ιστορίες μέσω της αρχιτεκτονικής Η εικονική πραγματικότητα θα αλλάξει τον τρόπο σκέψης σας για τη βία Το Grand Theft Auto και η ιστορία της ιστορίας Εντυπωσιακή δημοσιογραφία: Το μέλλον της αναφοράς ή ένα ηθικό ναρκοπέδιο;

Πεδίο μάχης 1Το τρέιλερ εκτόξευσης έχει έκτοτε συγκεντρώσει πάνω από ένα εκατομμύριο επισημάνσεις 'μου αρέσει' στο YouTube, καθιστώντας το ένα από τα πιο δημοφιλή κλιπ του ιστότοπου βίντεο. Συγκριτικά, το τρέιλερ για τον μελλοντικό αντίπαλο σκοπευτήCall of Duty: Άπειρος πόλεμοςκατάφερε να συγκεντρώσει 1,5 εκατομμύρια αντιπαθείς. Οι άνθρωποι, φαίνεται, έχουν όρεξη για ιστορικές συγκρούσεις.

Αλλά ο Α΄ Παγκόσμιος Πόλεμος είναι ένα προβληματικό περιβάλλον. Υπάρχουν, φυσικά, προβλήματα με τη ρύθμιση οποιουδήποτε παιχνιδιού δράσης κατά τη διάρκεια μιας πραγματικής σύγκρουσης σε πραγματικό χρόνο, αλλά ο Α 'Παγκόσμιος Πόλεμος, ιδιαίτερα, έχει βαθιές κοινωνικές αντιδράσεις σε αντίθεση με αυτό που έχει δει μέχρι τώραΠεδίο μάχης 1.

Ο τόνος [στο τρέιλερ] είναι τόσο διαφορετικός από τον μεγαλύτερο λόγο για τον Α Παγκόσμιο Πόλεμο, ειδικά στο Ηνωμένο Βασίλειο, λέει ο Murphy Temple, ιστορικός στο Πανεπιστήμιο του Στάνφορντ που ειδικεύεται στον Α 'Παγκόσμιο Πόλεμο και τη μνήμη. Στη βρετανική κουλτούρα, η αντιμετώπιση του πολέμου είναι τόσο σκοτεινή και μελαγχολία - ίσως ακόμη και υπερβολικά, σε μια αφαίρεση ενός αιώνα. Αλλά όλα σχετικά με αυτό το τρέιλερ - η αναχρονιστική χρήση μιας ενισχυμένης έκδοσης του Seven Nation Army, οι δραματικές γωνίες και εκρήξεις του Michael Bay, η εξαιρετικά βίαια μάχη με το χέρι - είναι μια δόξα του πολέμου.

Όπως υποδηλώνει ο Temple, ο χειρισμός του Πρώτου Παγκόσμιου Πολέμου της DICE στοΠεδίο μάχης 1η αποκάλυψη του τρέιλερ δείχνει έναν πολύ διαφορετικό πόλεμο από αυτόν που βρίσκεται σήμερα στη δημοφιλή φαντασία. Υπάρχουν λίγα στον δρόμο του παρατεταμένου πολέμου, Siegfried Sassoon,Οχιάκαι δύο λεπτά σιωπή και περισσότερα από - στα λόγια της EA - σφιχτές αστικές μάχες, ξέφρενες μάχες στις ερήμους της Αραβίας και συγκρούσεις με οκτάνια μέσω επικίνδυνων τοπίων.

Ένας πόλεμος τριβής είναι απίθανο να κάνει για ένα διασκεδαστικό παιχνίδι με άμμο, και το DICE ήταν ευφυές στη διεύρυνση του πεδίου του Α 'Παγκοσμίου Πολέμου πέρα ​​από το δυτικό μέτωπο. Υπάρχει, ωστόσο, μια αμετάβλητη αίσθηση ειρωνείας στην δόξα ενός πολέμου που έκανε πολλά να καταστρέψει τις ψευδαισθήσεις της σύγχρονης σύγκρουσης ως θέατρο τιμής και δόξας.

πεδίο μάχης_1_2

Η ζωντανή απεικόνιση του ποιητή Wilfred Owen για επίθεση με αέριο στο « Το Dulce και το Decorum είναι «, Για παράδειγμα, υπονόμευσε διάσημα την jingoist προπαγάνδα που περιβάλλει τον Α 'Παγκόσμιο Πόλεμο, όπως η απεικόνιση του Τζέσι Πάπα ως πολέμου, διασκεδαστική υπόθεση» Ποιος είναι για το παιχνίδι «Τα ίδια συναισθήματα παίζονται σε ένα βιντεοπαιχνίδι που σας ζητά να συνεργαστείτε με τους συμμάχους σας σε επικές μάχες πολλών παικτών και να ζήσετε την αυγή του πολέμου.

Η ζωή στα χαρακώματα ήταν πασίγνωστα απρόβλεπτη και φαινομενικά παράλογη.

Η ζωή στα χαρακώματα ήταν πασίγνωστα απρόβλεπτη και φαινομενικά παράλογη, λέει ο Temple. Στο διάσημο βιβλίο του για τη Βρετανική λογοτεχνία και τον Α 'Παγκόσμιο Πόλεμο, «Ο Μεγάλος Πόλεμος και η Σύγχρονη Μνήμη», ο Paul Fussell γράφει για τον πόλεμο ως ειρωνικό, μια σύγκρουση στην οποία τελειώνει και τα μέσα δεν ταιριάζουν και η ιδέα της αιτίας και του αποτελέσματος - ότι μια συγκεκριμένη δράση θα μπορούσε να έχει ένα προβλέψιμο αποτέλεσμα - καταρρέει.

Το βιντεοπαιχνίδι έρχεται σε πλήρη αντίθεση με αυτήν τη σύλληψη του πολέμου, προσθέτει. Η ίδια η προϋπόθεση ενός βιντεοπαιχνιδιού είναι ότι ένα συγκεκριμένο σύνολο ενεργειών ή αποφάσεων εκ μέρους του παίκτη θα επιφέρει ένα συγκεκριμένο σύνολο αποτελεσμάτων. ότι η λογική προγραμματίζεται κυριολεκτικά στο παιχνίδι. Αλλά ο πόλεμος της τάφρου ήταν εντελώς απρόβλεπτος. Τα κοχύλια έπεσαν. άντρες που έπιναν καφέ στα χαρακώματα τη μια στιγμή κόντρασαν τα έντερα τους την επόμενη. Δεν φαντάζομαι ότι αυτός ο παράλογος θα παίζει ρόλο σε αυτό το παιχνίδι.

Ανάπαυλα

Ο Δρ Chris Kempshall, αναπληρωτής καθηγητής Ιστορίας στο Πανεπιστήμιο του Σάσεξ και συγγραφέας του Πρώτου Παγκοσμίου Πολέμου στα Παιχνίδια Υπολογιστών, μου λέει ότι, παρά την ανισότητα μεταξύ της δημόσιας αντίληψης για το WWI και της δράσης ελεύθερου σχήματος που υποσχέθηκεΠεδίο μάχης 1, δεν αποτελεί έκπληξη ότι η DICE και η EA αποφάσισαν να επικεντρωθούν στην περίοδο. Για όλη την πολιτιστική βαρύτητα που δίδεται στη Βιβλιογραφία, η σύγκρουση είναι σχετικά ανέγγιχτη στον λαϊκό πολιτισμό. Η περίοδος έχει απλώς περισσότερο χώρο αναπνοής από το WW2.

πώς να μάθετε πότε είναι τα γενέθλια κάποιου

Τα παιχνίδια του Α 'Παγκοσμίου Πολέμου μπορούν να αρχίσουν να κάνουν τα πράγματα, λέει. Δεν βλέπουν υπάρχουσες πολιτιστικές εικόνες, όπως να κάνουν καταιγίδες στις παραλίες D-Day. Αυτό είναι μια αδυναμία σε κάποιο βαθμό, αλλά είναι επίσης μια τεράστια δύναμη, καθώς τώρα οι προγραμματιστές μπορούν να δείξουν στους ανθρώπους έναν πόλεμο στον υπολογιστή που γνωρίζουν λίγο, αλλά όχι ένα τεράστιο ποσό.

πεδίο μάχης_1_3

Η Kempshall σηματοδοτεί δύο πρόσφατα παιχνίδια που προλαμβάνουν την κατεύθυνση του DICEΠεδίο μάχης 1. Το πρώτο είναι το shooter για πολλούς παίκτες του 2015Verdun- τοποθετημένο στο δυτικό μέτωπο μεταξύ του 1914 και του 1918, επιτρέποντας στους παίκτες να παίζουν είτε ως βρετανικές, γαλλικές ή γερμανικές δυνάμεις. Αυτός, εξηγεί, είναι ένας τρόπος με τον οποίο το παιχνίδι καταφέρνει να αποφύγει τη ζοφερή πραγματικότητα της καθημερινής ζωής στα χαρακώματα.

Κανείς δεν θέλει να παίξει ένα παιχνίδι που είναι βασικά Trench Canon-fodder Simulator 2016.

Κανείς δεν θέλει να παίξει ένα παιχνίδι που είναι βασικά Trench Canon-fodder Simulator 2016, εξηγεί. ΤιVerdunέκανε ήταν να πάρει αυτήν την ιδέα και να την κάνει για πολλούς παίκτες. Αντί να δέχεστε επίθεση από έναν υπολογιστή με νεκρά μάτια, σας πυροβολούνται από άλλα άτομα - οπότε δεν είναι εγγυημένο ότι θα πεθάνετε.

Το δεύτερο παιχνίδι που αναφέρει ο Kempshall είναι το παιχνίδι παζλ-περιπέτειας του 2014Γενναίες Καρδιές. Αυτό το παιχνίδι τοποθετεί τον παίκτη στο ρόλο τεσσάρων διαφορετικών χαρακτήρων στο πεδίο της μάχης, συμπεριλαμβανομένου ενός νεαρού Γερμανού στρατιώτη και μιας βελγικής νοσοκόμας. Τι νομίζωΓενναίες Καρδιέςέδειξε ότι υπάρχει πληθώρα πιθανών ιστοριών και ρυθμίσεων στον Α΄ Παγκόσμιο Πόλεμο για τους οποίους οι άνθρωποι δεν γνώριζαν απαραίτητα, λέει ο Kempshall.

γενναία

(Πάνω: Valiant Hearts)

Και τα δυοVerdunκαιΓενναίες Καρδιέςδείχνουν ότι υπάρχει περιθώριο για να γίνουν αφηγηματικά και παιχνίδια για πολλούς παίκτες κατά τη διάρκεια του Α 'Παγκοσμίου Πολέμου, αλλά επισημαίνουν επίσης ένα πρόβλημα που αντιμετωπίζουν οι κατασκευαστέςΠεδίο μάχης 1. Ο Μεγάλος Πόλεμος δεν έχει τους ίδιους αρχέτυπους ρόλους του καλού εναντίον του κακού που έρχονται με δημοφιλείς απεικονίσεις του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου.

Σε μια πρόσφατη συνέντευξη με Ο κηδεμόνας , Ο δημιουργός της DICE Lars Gustavsson είπε ότι θέλαμε να πούμε την ιστορία πολλών διαφορετικών ανθρώπων και πώς αντιδρούν στον κόσμο που αλλάζει γύρω τους. Πρόκειται για περισσότερη ελευθερία και διαφορετικές οπτικές γωνίες σχετικά με το τι αφορούσε αυτός ο πόλεμος. Αυτό υποδηλώνει τουλάχιστον ότι η ομάδα πίσω από το παιχνίδι έχει επίγνωση της πολλαπλότητας των προοπτικών που απαιτούνται για να διηγηθεί μια ιστορία κατά τη διάρκεια του Α 'Παγκοσμίου Πολέμου, αν και δεν δίνει πολλά για το πώςΠεδίο μάχης 1θα ασχοληθεί με μια τόσο περίπλοκη πολιτική.

Αναρωτιέμαι αν πρόκειται να πάρουν μια πολύ ελαφριά αφή στη γενική πολιτική της, ή εάν πρόκειται να την αγνοήσουν εντελώς και να μην περάσουν οποιαδήποτε μορφή προφανής συντακτικής κρίσης, ρωτά ο Kempshall.

Δεν σκοτώνεις τους Ναζί, δεν σώζεις τον κόσμο… Αυτό που κάνεις είναι να πυροβολείς ανθρώπους που είναι σαν κι εσένα.

Αυτό είναι ενδιαφέρον με τον δικό του τρόπο, επειδή το ένστικτο είναι να πάει, 'Δεν είναι ο Β 'Παγκόσμιος Πόλεμος, οπότε δεν υπάρχουν πραγματικοί καλοί ή κακοί.' Αλλά όταν αρχίζετε να το σκέφτεστε, αυτό που πραγματικά λέτε είναι: γιατί δεν υπάρχουν καλοί ή κακοί, είναι απλά ένας πόλεμος που κατοικείται από ανθρώπους. Δεν σκοτώνετε τους Ναζί, δεν σώζετε τον κόσμο, δεν σταματάτε τη γενοκτονία και αντιμετωπίζετε το χειρότερο κακό που έχουμε ως κοινωνικό σημείο επαφής. Αυτό που κάνετε είναι να πυροβολείτε άτομα που είναι σαν εσάς.πεδίο μάχης_1_royal_irish_ww1

(Πάνω: Royal Irish Rifles, 1916)

Τα γυρίσματα ανθρώπων σαν εσάς είναι ακριβώς αυτό που προσφέρουν τα παιχνίδια για πολλούς παίκτες. Υπό αυτήν την έννοια, λοιπόν, ο Α 'Παγκόσμιος Πόλεμος μπορεί να είναι το ιδανικό σκηνικό για μια διαδικτυακή μάχη 64 παικτών, όπου κανένα έθνος δεν είναι εκτός ορίων. Ωστόσο, με μια άλλη έννοια, υπάρχουν ξεκάθαρα προβλήματα στο να κάνουμε ένα blockbuster shooter από μια σύγκρουση που χαρακτηρίζεται από την έλλειψη σαφών ηθικών βεβαιοτήτων.

Είναι πολύ νωρίς για να πούμε ποια είναι η τελική κατεύθυνση της DICE και της EAΠεδίο μάχης 1θα είναι. Αλλά χωρίς αποχρώσεις, το παιχνίδι διατρέχει τον κίνδυνο δημιουργίας μιας παραπλανητικής απεικόνισης της περιόδου και - στη χειρότερη περίπτωση - μπορεί να αναζωογονήσει ακούσια μια αντίληψη για την παγκόσμια σύγκρουση που βοήθησε πολύ να ξεσπάσει η αφύπνιση του Α 'Παγκοσμίου Πολέμου.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΟΜΕΝΟ: Η εικονική πραγματικότητα θα αλλάξει τον τρόπο σκέψης σας για τη βία

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Πώς να διαγράψετε μια μυστική συνομιλία στο Telegram
Πώς να διαγράψετε μια μυστική συνομιλία στο Telegram
Το Telegram παρέχει πολλές δυνατότητες για ασφαλή επικοινωνία, συμπεριλαμβανομένης της 'μυστικής συνομιλίας'. Αυτή η επιλογή προσφέρει κρυπτογράφηση από άκρο σε άκρο για μέγιστο απόρρητο. Ωστόσο, μπορεί να θέλετε να διαγράψετε μια μυστική συνομιλία κάποια στιγμή. Αυτό το άρθρο θα σας δείξει πώς να διαγράψετε
Αλλαγή εφαρμογής Kiosk στα Windows 10
Αλλαγή εφαρμογής Kiosk στα Windows 10
Δείτε πώς μπορείτε να αλλάξετε την εφαρμογή που έχετε ορίσει για Asssinged Access στα Windows 10. Η Assigned Access είναι μια δυνατότητα των Windows 10 που εφαρμόζει τη λειτουργία Kiosk.
Πώς να αλλάξετε το προεπιλεγμένο πρόγραμμα περιήγησης σε ένα MIUI
Πώς να αλλάξετε το προεπιλεγμένο πρόγραμμα περιήγησης σε ένα MIUI
Τα τηλέφωνα MIUI της Xiaomi είναι αρκετά δημοφιλή αφού βασίζονται στο πιο διαδεδομένο λειτουργικό σύστημα για smartphone και tablet. Επιπλέον, διαθέτουν πολλές συναρπαστικές λειτουργίες που κάνουν την τυπική εμπειρία Android ακόμα καλύτερη. Δεν αποτελεί έκπληξη, το
Πώς να παρακολουθήσετε Bravo χωρίς καλώδιο
Πώς να παρακολουθήσετε Bravo χωρίς καλώδιο
Πολλοί άνθρωποι που αποφασίζουν να κόψουν το καλώδιο αναρωτιούνται πώς μπορούν να συνεχίσουν να παρακολουθούν συγκεκριμένα κανάλια. Για παράδειγμα, μπορείτε να απολαύσετε παραστάσεις Top Chef: Last Chance Kitchen ή Family Karma στο Bravo. Αλλά θα πρέπει να πετάξετε τα αγαπημένα σας
Το πλήρες πρόγραμμα έκδοσης Disney Plus
Το πλήρες πρόγραμμα έκδοσης Disney Plus
Είστε οπαδός των Disney, Marvel, Star Wars, Pixar και National Geographic; Εάν ναι, πρέπει να απολαμβάνετε το Disney Plus, τη νέα πλατφόρμα ροής της εταιρείας. Εκτός από τις τεράστιες ποσότητες περιεχομένου, όπως κλασικές ταινίες κινουμένων σχεδίων της Disney,
Πώς να παίξετε Co-Op στο Genshin Impact
Πώς να παίξετε Co-Op στο Genshin Impact
Το Genshin Impact είναι ένα παιχνίδι με έναν τεράστιο κόσμο που μπορούν να εξερευνήσουν οι παίκτες. Υπάρχουν τόσες πολλές λεπτομέρειες και συναρπαστικές περιοχές που μπορείτε να ανακαλύψετε και θα χάνατε πολλά αν δεν φέρατε τους φίλους σας για
Ο πρωταθλητής του Dragster Todd Rogers μόλις έχασε το στέμμα του μετά από 35 χρόνια
Ο πρωταθλητής του Dragster Todd Rogers μόλις έχασε το στέμμα του μετά από 35 χρόνια
Ο Todd Rogers, ένας από τους μεγαλύτερους κατόχους δίσκων βιντεοπαιχνιδιών, έπεσε από τη χάρη μετά από 35 χρόνια στην κορυφή, καθώς η εξαπάτηση του είχε τελικά εκτεθεί. Το 1982, ο Rogers υποτίθεται ότι έθεσε χρόνο ρεκόρ 5,51 δευτερολέπτων σε παγκόσμιο ρεκόρ