Κύριος Κονσόλες & Η/Υ Η ιστορία του Sony PlayStation

Η ιστορία του Sony PlayStation



Όταν η Sony κυκλοφόρησε το PlayStation δεν είχε προηγούμενη εμπειρία με τον καταναλωτή —δεν είχε ποτέ αναπτύξει ένα παιχνίδι, πόσο μάλλον ένα σύστημα κονσόλας— αλλά το PlayStation κατέληξε σε ένα που εισήγαγε το 3D gaming σε ένα μαζικό κοινό και ξεκίνησε το βιντεοπαιχνίδι ΜΟΝΑΔΑ ΟΠΤΙΚΟΥ ΔΙΣΚΟΥ επανάσταση. Ωστόσο, αν δεν υπήρχε διαφωνία συμβολαίου, το Play Station θα είχε κυκλοφορήσει από τη Nintendo ως πρόσθετο στην κονσόλα Super Nintendo.

Βασικά γεγονότα

  • Τίτλος: Sony PlayStation (γνωστός και ως PlayStation One, PSOne)
  • Κατασκευαστής: Sony Computer Entertainment
  • Τύπος: Κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών που βασίζεται σε δίσκο (5ης γενιάς)
  • Ημερομηνία κυκλοφορίας: 1994 (Ιαπωνία), 1995 (Βόρεια Αμερική και Ευρώπη)

Η ιστορία του PlayStation

Κατά τη διάρκεια της πρώτης και της δεύτερης γενιάς κονσολών βιντεοπαιχνιδιών, πολλές εταιρείες ηλεκτρονικών εργάστηκαν στο συγκρότημα της κονσόλας. Εξάλλου, έχουν ήδη κατασκευάσει προϊόντα χρησιμοποιώντας τα ίδια εξαρτήματα, οπότε γιατί να μην μπείτε στο Magnavox κυκλοφόρησε την πρώτη κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών με το Magnavox Odyssey , που ενέπνευσε τον Pong, στη συνέχεια η RCA κυκλοφόρησε το RCA Studio II (κλώνος του Pong) και ακόμη και το Fairchild Η εταιρεία ημιαγωγών δημιούργησε το Fairchild Channel F. Η Sony, η οποία ιδρύθηκε το 1946, δεν κυκλοφόρησε το δικό της σύστημα βιντεοπαιχνιδιών μέχρι τα μέσα της δεκαετίας του '90, αλλά δεν έγινε λόγω έλλειψης προσπάθειας.

Ο γάμος Nintendo/Sony

Μετά τη συντριβή της αγοράς βιντεοπαιχνιδιών το 1983, η Nintendo ανοικοδόμησε τη βιομηχανία με το Nintendo Entertainment System, καθιστώντας την γρήγορα την κυρίαρχη δύναμη της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών. Κατά την ανάπτυξη του Super Nintendo Entertainment System, της δεύτερης κονσόλας τους που βασίζεται σε φυσίγγια, υπέγραψαν συμφωνία με τη Sony για την προμήθεια του επεξεργαστή ήχου—το Sony SPC700.

Καθώς η Nintendo συνέχιζε να αναπτύσσει πρόσθετα για το SNES, συμπεριλαμβανομένου ενός μόντεμ μικρής διάρκειας που κυκλοφόρησε μόνο στην Ιαπωνία, η Sony επικεντρώθηκε στον πυρήνα της τεχνολογίας και το 1986 ανέπτυξε μαζί με τη Philips Electronics ένα νέο είδος CD-ROM που ονομάζεται CD-ROM/ ΧΑ. Ο νέος τύπος δίσκου επέτρεψε την ταυτόχρονη εκτέλεση συμπιεσμένου ήχου, βίντεο, γραφικών και δεδομένων. Το αρχικό CD-ROM θα μπορούσε να περιέχει πληροφορίες ήχου ή δεδομένων, αλλά θα μπορούσε να τις εκτελεί μόνο ανεξάρτητα. Συνδυάζοντας αυτά τα τρία στοιχεία μαζί, τα παιχνίδια θα μπορούσαν να χρησιμοποιούν μεγαλύτερα, πιο προηγμένα γραφικά και ήχο στα οποία θα μπορούσαν να έχουν πρόσβαση τα αρχεία δεδομένων από έναν μόνο δίσκο.

Στα νέα αυτής της καυτής νέας τεχνολογίας και αξιοποιώντας την υπάρχουσα σχέση τους, η Nintendo προσέγγισε τη Sony για να ξεκινήσει την ανάπτυξη ενός πρόσθετου CD-ROM στο Super Nintendo, με σχέδια να το κάνει την πρώτη κονσόλα της Nintendo που βασίζεται σε δίσκους. Η συμφωνία έγινε το 1988 με τη Sony να δημιουργεί την τεχνολογία και τη Nintendo την επέκταση του Play Station.

Τα σχέδια εκτροχιάστηκαν λόγω μιας διαφωνίας για το συμβόλαιο που ώθησε τη Nintendo να επανεξετάσει τη σχέση. Η Nintendo έκανε αθόρυβα μια παράπλευρη συμφωνία με τη Philips Electronics για να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόσθετο SNES που βασίζεται σε δίσκο και ακύρωσε την υπάρχουσα συμφωνία της με τη Sony. Αν και αυτό ήταν ένα πισωγύρισμα για τον γίγαντα των ηλεκτρονικών, αποφάσισαν να συνεχίσουν να αναπτύσσουν την τεχνολογία για να δημιουργήσουν τη δική τους κονσόλα.

καλύτερο pokemon για να πιάσετε στο pokemon go

Ενώ η συμφωνία που έκανε η Nintendo η Philips κατέρρευσε, δεν σήμαινε ότι η Sony είχε ακούσει το τέλος του γίγαντα των gaming. Μόλις η Nintendo ενημερώθηκε ότι η Sony χρησιμοποιούσε την τεχνολογία που ανέπτυξε στο πλαίσιο της συνεργασίας, η Nintendo προσπάθησε να σταματήσει την ανάπτυξη του συστήματος μηνύοντας τη Sony. Η υπόθεση βρέθηκε υπέρ της Sony, στην οποία επετράπη να συνεχίσει την ανάπτυξη του συστήματος.

Μέχρι την κυκλοφορία του PlayStation, τα παιχνίδια κονσόλας βασίζονταν κυρίως σε κασέτες και αυτά τα δοχεία ήταν αρκετά ακριβά στην κατασκευή, με μεγάλους κύκλους κατασκευής. Επίσης, τα τρισδιάστατα βιντεοπαιχνίδια και τα βιντεοπαιχνίδια πλήρους κίνησης απαιτούσαν μεγάλα αρχεία και τεχνολογία που η τοποθέτηση τους σε μια κασέτα θα κόστιζε τόσο πολύ που θα ήταν αδύνατο να αποκομιστεί κέρδος.

Η Sony είχε αφιερώσει χρόνια στην ανάπτυξη της κονσόλας της και άργησε να δημιουργήσει ένα εσωτερικό τμήμα ανάπτυξης παιχνιδιών. Το σύστημα επρόκειτο να κυκλοφορήσει στην Ιαπωνία το επόμενο έτος, κάτι που δεν ήταν αρκετός χρόνος για να δώσει στην επερχόμενη κονσόλα τους μια πλήρη λίστα με τίτλους κυκλοφορίας. Η Sony, ωστόσο, έλαβε σημαντική υποστήριξη από άλλους εκδότες παιχνιδιών.

Τα παιχνίδια στον υπολογιστή είχαν ήδη πηδήξει στο CD-ROM, έτσι οι εκδότες και οι προγραμματιστές παιχνιδιών γνώριζαν ήδη τα οφέλη. Τα CD-ROM διατηρούσαν περισσότερο χώρο αποθήκευσης από τις δισκέτες ή τις κασέτες, και επιπλέον μπορούσαν να συνδυάσουν ήχο, δεδομένα και αρχεία ταυτόχρονα, ώστε να καλύψουν τις ανάγκες που είναι απαραίτητες για ένα τρισδιάστατο παιχνίδι ή ένα βίντεο πλήρους κίνησης. Επίσης, κοστίζουν ένα κλάσμα της τιμής οποιουδήποτε άλλου μέσου και θα μπορούσαν να κατασκευαστούν γρήγορα και σε όγκο.

πώς να προσθέσετε εξαιρέσεις στο windows defender

Εκδότες και προγραμματιστές τρίτων για τη διάσωση

Η Sony είχε μεγάλα σχέδια να δημιουργήσει ένα από τα πρώτα καταναλωτικά συστήματα κονσόλας που βασίζονται σε 3D δίσκους, αλλά υπήρχε ένα μικρό πρόβλημα. Σε αντίθεση με τη Nintendo, τη SEGA και ακόμη και την Atari, δεν είχαν εσωτερικό στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών. Συνήθως ο κατασκευαστής της κονσόλας παιχνιδιών κυκλοφορεί μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια για τα αντίστοιχα συστήματά του. Κυρίως επειδή οι κονσόλες κοστίζουν τόσο πολύ στην κατασκευή, χωρίς αυτό δεν θα είχε σημαντικό κέρδος.

Τα πλεονεκτήματα ενός σημαντικού συστήματος κονσόλας που βασίζεται σε δίσκους τόσο ισχυρό όσο οι δυνατότητες του PlayStation έκαναν τρίτους εκδότες και προγραμματιστές να κοπιάζουν να το αναπτύξουν. Οι συνεργασίες επέτρεψαν στους προγραμματιστές να ξεκινήσουν νωρίς και να επιτρέψουν στο σύστημα να ξεκινήσει με μια ισχυρή επιλογή παιχνιδιών, με συνεχή ροή να κυκλοφορεί κάθε εβδομάδα.

Τελικά, το 1994, η Sony κυκλοφόρησε το PlayStation (γνωστός και ως PSOne) στην Ιαπωνία και 11 μήνες αργότερα κυκλοφόρησε την κονσόλα στη Βόρεια Αμερική και την Ευρώπη (S1995). Το σύστημα ήταν ένα άμεσο χτύπημα, επισκιάζοντας γρήγορα το Super Nintendo καθώς και το σύστημα δίσκων της Sega, το Sega Saturn.

Ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του PlayStation, η Nintendo κυκλοφόρησε τη δική της 3D κονσόλα παιχνιδιών, το Nintendo 64, αλλά η Nintendo κόλλησε με τη μορφή της κασέτας, η οποία αναπόφευκτα οδήγησε στην πτώση της για τους λόγους που οι προγραμματιστές προσελκύθηκαν από το PlayStation. Χωρίς υποστήριξη τρίτων, το N64 διέθετε βιβλιοθήκη και ενώ μερικοί από αυτούς τους τίτλους θεωρούνται τα καλύτερα παιχνίδια της εποχής, όπωςGoldeneye 007, απλά δεν ήταν αρκετά για να συμβαδίσουν με το PlayStation.

Το Σύστημα Ψυχαγωγίας Υπολογιστών

Όταν το NES κυκλοφόρησε το 1985 τον όροβιντεοπαιχνίδιείχε μια κακή χροιά μετά την πλημμύρα των παιχνιδιών κακής ποιότητας που οδήγησαν στην κατάρρευση της αγοράς, οπότε η Nintendo αποφάσισε να το αναφέρει ωςσύστημα ψυχαγωγίαςκαι να το σχεδιάσουν ως στοιχείο οικιακής ψυχαγωγίας, αντί να το διαφημίζουν ως σύστημα βιντεοπαιχνιδιών. Η Sony πήρε μια σελίδα από το ίδιο βιβλίο και αναφέρθηκε στο PlayStation ως ασύστημα ψυχαγωγίας υπολογιστήαντί για κονσόλα.

Το PlayStation δεν μπορούσε μόνο να παίξει το επίσημο παιχνίδι του συστήματος, αλλά και μουσικά CD και αργότερα (με προσαρμογέα) CD βίντεο, που ήταν οι προκάτοχοι των DVD. Αυτό το έκανε όχι μόνο το πιο ισχυρό αλλά και το πιο ευέλικτο σύστημα της εποχής του.

Ακόμη και αφού η Sony κυκλοφόρησε το PlayStation 2 το 2000, η ​​εταιρεία συνέχισε να υποστηρίζει το αρχικό PlayStation, ενθαρρύνοντας τους προγραμματιστές να συνεχίσουν να δημοσιεύουν και να αναπτύσσουν για το σύστημα για έξι χρόνια στη διάρκεια ζωής του PS2.

πώς να ενεργοποιήσετε το κλειδί ροής σας

Το 2006 η Sony σταμάτησε να κατασκευάζει το αρχικό PlayStation, δίνοντας στο σύστημα 12 χρόνια διάρκεια ζωής και τερματίζοντας το ως την πρώτη κονσόλα που πούλησε 100 εκατομμύρια μονάδες.

Σήμερα ο όρος PSOne —ή PlayStation One— έχει επεκταθεί και χρησιμοποιείται πλέον όχι μόνο για το ανανεωμένο μοντέλο αλλά και για την αρχική κονσόλα PlayStation. Ενώ τα παιχνίδια έχουν εξελιχθεί οπτικά και τα χειριστήρια έχουν καθοριστεί καλύτερα, το PSOne εισήγαγε τους παίκτες στον τρισδιάστατο κόσμο των παιχνιδιών και την επανάσταση του CD-ROM στον κόσμο των παιχνιδιών.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Πώς να αντικαταστήσετε ένα χαμένο ή σπασμένο τηλεχειριστήριο
Πώς να αντικαταστήσετε ένα χαμένο ή σπασμένο τηλεχειριστήριο
Εάν χάσατε το τηλεχειριστήριο της τηλεόρασής σας ή ξαφνικά σταμάτησε να λειτουργεί, τότε θα πρέπει να αγοράσετε ένα γενικό τηλεχειριστήριο ή να κάνετε λήψη μιας εφαρμογής τηλεχειριστηρίου.
Ο γρήγορος τρόπος αντιγραφής μιας συλλογής CD
Ο γρήγορος τρόπος αντιγραφής μιας συλλογής CD
Το CD είναι μία από αυτές τις μορφές ήχου που με κάνει να κάνω λίγο ομιχλώδη μάτια. Θυμάμαι πολύ ξεκάθαρα την άφιξη των μικρών δίσκων πριν από περίπου 30 χρόνια, και δεν θα ξεχάσω ποτέ την απόλυτη ψυχική μου δυσκολία
Πώς να αλλάξετε ένα όνομα καναλιού YouTube
Πώς να αλλάξετε ένα όνομα καναλιού YouTube
Το κανάλι σας στο YouTube έχει το ίδιο όνομα που είχε εδώ και χρόνια και δεν φαίνεται να βρίσκετε το χρόνο να το αλλάξετε; Εάν συμβαίνει αυτό, συνεχίστε να διαβάζετε για να δείτε πόσο εύκολο είναι να το αλλάξετε
Πώς να διορθώσετε ένα απενεργοποιημένο iPad
Πώς να διορθώσετε ένα απενεργοποιημένο iPad
Τα χαρακτηριστικά ασφαλείας του iPad θα αναγκάσουν την απενεργοποίησή του μετά από αρκετές προσπάθειες κωδικού πρόσβασης. Δείτε πώς μπορείτε να το διορθώσετε.
The Best Characters – Genshin Impact Tier List [Ιούλιος 2021]
The Best Characters – Genshin Impact Tier List [Ιούλιος 2021]
Ποιοι είναι οι καλύτεροι χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν στο Genshin Impact; Εξαρτάται από ποιον ρωτάς. Συχνά, οι πιο ισχυροί χαρακτήρες – αυτοί που βαθμολογούν καλά ως προς τα βασικά στατιστικά στοιχεία, τις στοιχειώδεις δεξιότητες και το πόσο καλά ταιριάζουν στο ρόλο τους –
Forza Horizon 3 κριτική: Το νέο σημείο αναφοράς για τους αγωνιστές arcade
Forza Horizon 3 κριτική: Το νέο σημείο αναφοράς για τους αγωνιστές arcade
Ας ξεκαθαρίσουμε ένα πράγμα: Το Forza Horizon 3 δεν είναι ένα κανονικό αγωνιστικό παιχνίδι. Αντί για κομμάτια, το Horizon 3 σας ρίχνει στον ανοιχτό δρόμο, στην παραλία και ακόμη και στο τροπικό δάσος. Αντί για πρωτάθλημα οδηγού, δίνει
Κατανόηση του Γονικού Ελέγχου για το TikTok
Κατανόηση του Γονικού Ελέγχου για το TikTok
Με την τεράστια δημοτικότητα του TikTok, στη σελίδα σας μπορούν να εμφανιστούν πολλά βίντεο με ευαίσθητο, παραπλανητικό και ενοχλητικό περιεχόμενο. Αυτό μπορεί να είναι εξαιρετικά επιβλαβές, ειδικά για τους εφήβους και άλλες ευαίσθητες ομάδες. Γνωρίζοντας πώς να φιλτράρετε το περιεχόμενο του TikTok μπορεί