Το να πληρώνεστε για να παίξετε βιντεοπαιχνίδια μπορεί να μοιάζει με pipedream, αλλά, χάρη στην άνοδο του eSports, αυτό το όνειρο είναι πραγματικότητα για έναν αυξανόμενο αριθμό ανδρών και γυναικών.
Στις αρχές Σεπτεμβρίου,ΠαρακολούθησηΟ παίκτης Jay sinatraa Won μπήκε στις τάξεις τουOverwatch League παίκτες σε μια εγγραφή που θα τον βλέπει να κερδίζει 100.000 $ περισσότερα από το ελάχιστο πρωτάθλημα. Η συμφωνία κατέστησε τη sinatraa ως τον υψηλότερο αμειβόμενο παίκτη στο eSports - και είναι μόλις 17 ετών.
ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΟΜΕΝΟ: Οδηγός για τις ομάδες eSports του Ηνωμένου Βασιλείου: Dignitas, Gfinity, Fnatic και άλλα
Από παίκτες pro esports έως streamers και καλλιτέχνες, ακολουθούν μερικοί τρόποι που μπορείτε να ακολουθήσετε ακολουθώντας τα βήματα της sinatraa.
πώς να μοιραστώ μια ιστορία instagram στην ιστορία μου
eSports αστέρια
Η παγκόσμια δημοτικότητα του eSports σημαίνει ότι οι ταλαντούχοι νεαροί παίκτες μπορούν να διοργανώσουν τεράστιους μισθούς και προσφορές χορηγιών εάν κυριαρχούν στο παιχνίδι στα διεθνή κυκλώματα.
Δείτε σχετικούς οδηγούς για τις ομάδες eSports του Ηνωμένου Βασιλείου: Dignitas, Gfinity, Fnatic και άλλα Πώς να παρακολουθήσετε τα eSports στο Ηνωμένο Βασίλειο: Από την τηλεόραση στο Twitch και τις ζωντανές εκδηλώσεις
Ο Sujoy Roy, που αναγνωρίζεται ευρέως ως ο πρώτος παίκτης στον κόσμο, εξήγησε πώς επήλθε αυτή η αλλαγή σε μια πρόσφατη εκδήλωση στο Ukie eSports: Έπαιζα πάντα παιχνίδια, ήμουν πάντα ανταγωνιστικός. Ήμουν στο πανεπιστήμιο με μια πολύ γρήγορη σύνδεση στο Διαδίκτυο, οπότε το χρησιμοποίησα καλά και τελικά από αυτό έγινε ο πρώτος παίκτης. Όλοι εμείς οι παίκτες-παίκτες [έχουμε] αυτήν την πτυχή του να θέλουμε να αποδείξουμε τον εαυτό μας, είναι ακριβώς ότι η υποδομή έχει αναπτυχθεί γύρω μας.
Παίκτες όπως οι KuroKY, Miracle και UNiVeRsE έχουν κερδίσει περίπου 3 εκατομμύρια δολάρια το καθένα μόνο στα κέρδη τουρνουά, αλλά με την άνοδο του eSports ως βιομηχανίας, πολλοί παίκτες λαμβάνουν τώρα εγγυημένους μισθούς για να παίξουν σε επαγγελματικές ομάδες, όπως η sinatraa. Και, επειδή είναι μια τέτοια βιομηχανία που βασίζεται στην προσωπικότητα, τα αστέρια του eSports, όπως οι επαγγελματίες αθλητές, συχνά γίνονται η κλήρωση για τους θαυμαστές.
Ο Daniel Chung, συνιδρυτής της ομάδας MnM, εξήγησε ότι η ισορροπία δύναμης έχει μετατοπιστεί στους παίκτες, οι οποίοι μπορούν τώρα να προσεγγίσουν ομάδες με τις μισθολογικές τους προσδοκίες: Γενικά, οι παίκτες τείνουν να μας πλησιάζουν και θα μετρήσουμε τα οφέλη και τα μειονεκτήματα και αν μπορούμε να παρέχουμε την υποστήριξη που αναζητούν. Πείτε εάν κάποιος λέει «Θέλω x ποσό αυτού και x ποσό αυτού», εάν σίγουρα δεν μπορούμε να το υποστηρίξουμε τότε δεν [κάνουμε την προσφορά].
Αυτό έχει επίσης το πλεονέκτημα ότι επιτρέπει στους διαχειριστές της ομάδας να χειρίζονται τα χρήματα, ελευθερώνοντας τους επαγγελματίες το χρόνο να εξασκηθούν.
Ο James Bakery Baker της Team Dignitas, ένας από τους κορυφαίους παίκτες eSports του Ηνωμένου Βασιλείου, σημειώνει ότι ενώ αυτό φαίνεται να είναι μια ελκυστική πρόταση για βασιλείς του υπογείου που πιστεύουν ότι μπορούν να αναλάβουν τον κόσμο, υπάρχουν πολλά περισσότερα για να είσαι επαγγελματίας παίκτης από τους γρήγορους αντίχειρες : Νομίζω ότι το σημαντικό πράγμα που πρέπει να συνειδητοποιήσετε είναι ότι είναι πολύ δύσκολο να έχετε το σωστό σετ δεξιοτήτων για να γίνετε επαγγελματίας παίκτης. Όσον αφορά το τι κάνω κάθε μέρα, πρέπει να έχω πολύ καλές δεξιότητες διαχείρισης χρόνου για να μπορέσω να βελτιώσω σωστά τον εαυτό μου [και] επίσης την ομάδα μου. Πρέπει να έχω πολλή αφοσίωση για να μπορέσω να αφιερώσω μεγάλο μέρος της ζωής μου στην εξάσκηση.
Κατά συνέπεια, οι περισσότεροι επαγγελματίες παίκτες eSports εξασκούνται για τουλάχιστον 10 ώρες την ημέρα.
Και, ενώ μπορεί να υπάρχουν πολλά χρήματα στον κλάδο, προκύπτει ότι απαιτείται ανάλογο ποσό ταλέντου για να κερδίσει τα προς το ζην με αυτόν τον τρόπο. Ούτε υπάρχει πολύ μεγάλη διάρκεια ζωής για ταλέντα - ίσως ακόμη περισσότερο από ό, τι υπέρ του αθλητισμού, οι αντιδράσεις των αστέρων του eSports τείνουν να υποβαθμίζονται νωρίς, αναγκάζοντάς τους να καθοδηγήσουν, να διαχειριστούν ή άλλους ρόλους στον κλάδο.
Ροή
Ευτυχώς, υπάρχουν και άλλοι τρόποι για να κερδίσετε τα προς το ζην από το παιχνίδι βιντεοπαιχνιδιών που δεν απαιτούν τις ταχύτερες αντιδράσεις στον κόσμο. Στην εκδήλωση Ukie, εξηγεί ο Michael O’Dell, αρχηγός της Team Dignitas
Όλα άλλαξαν πραγματικά όταν ήρθε το Twitch.tv, αυτό σήμαινε ότι ακόμη περισσότεροι άνθρωποι μπορούσαν να μας παρακολουθήσουν να παίζουμε, έτσι ο Sujoy και εγώ παίζαμε στις αρχές της δεκαετίας του 2000 είχαμε 20 έως 200 άτομα που μας παρακολουθούσαν αν ήμασταν τυχεροί. Τώρα αυτά τα παιδιά τα παρακολουθούν εκατομμύρια. Η ικανότητα των θαυμαστών να μας παρακολουθούν να παίζουν άλλαξε τα πάντα.
Το Twitch επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν μια σειρά από συνδρομητές ή περιστασιακούς θεατές που μπορούν να δωρίσουν, και σε αρκετές περιπτώσεις, αυτό το εισόδημα τους επιτρέπει να επικεντρωθούν στην ανάπτυξη του καναλιού τους με πλήρη απασχόληση. Πρόσφατες προσπάθειες, όπως το πρόγραμμα θυγατρικών του Twitch, επιδιώκει να ενισχύσει ακόμη περισσότερο αυτό το εισόδημα.
Επιπλέον, οι παίκτες σε άλλες πλατφόρμες έχουν κάνει το ίδιο. Ενώ οι PewDiePie και Markiplier είναι από τους πιο γνωστούς «Let’s Players», με καθαρή αξία εκατομμυρίων δολαρίων το καθένα, άλλα κανάλια έχουν επίσης αναπτυχθεί σε αειφορία. (Πρέπει να σημειωθεί ότι PewDiePie αντιμετώπισε επίσης έντονη κριτική για ρατσιστικά σχόλια και πώς δήλωσε ορισμένες από τις συμφωνίες χορηγίας του.)
ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΟΜΕΝΟ: Πώς να παρακολουθείτε eSports στο Ηνωμένο Βασίλειο: Από την τηλεόραση έως το Twitch και τις ζωντανές εκδηλώσεις
Το κανάλι Super Best Friends Play, για παράδειγμα, έχει εξελιχθεί από τη δημοσίευση μερικών βίντεο την εβδομάδα σε μια επιχείρηση μεγάλης κλίμακας που περιλαμβάνει βίντεο επί πληρωμή για άλλα κανάλια. ένα χορηγικό podcast · μια ροή Twitch και εμπορεύματα, επιτρέποντας στους δημιουργούς να επικεντρωθούν σε αυτό πλήρους απασχόλησης.
πώς να κάνετε απόλυτη αξία στο excel
Και σε πολλές περιπτώσεις, το να παίζεις παιχνίδια έχει οδηγήσει τους παίκτες να εργαστούν σε επίσημη ιδιότητα με τους δημιουργούς των παιχνιδιών. Οι προγραμματιστές τουSonic Maniaαρχικά ήταν κωδικοποιητές των οποίων τα παιχνίδια θαυμαστών τους έβλεπαν η Sega, και ένας από τους πρώτους θαυμαστές υψηλού προφίλ τουΣκοτεινές ψυχές, EpicNameBro, συνάφθηκε από την Future Press για να δημιουργήσει τον επίσημο οδηγό για τη συνέχεια του.
Όλα αυτά τα παραδείγματα δείχνουν ότι είναι απολύτως δυνατό να κερδίσετε χρήματα παίζοντας παιχνίδια και ότι οι παίκτες μπορούν πραγματικά να κερδίσουν τα προς το ζην κάνοντας αυτό που αγαπούν. Αλλά υπάρχει και ένα άλλο σχετικό ρητό, και είναι ότι «τίποτα καλό δεν είναι εύκολο».
Ενώ είναι δυνατό να κερδίζετε τα προς το ζην παίζοντας παιχνίδια, πιθανότατα θα είναι σκληρή δουλειά, αν προσπαθείτε να είστε ο καλύτεροςμαχητής του δρόμουπαίκτης στον κόσμο ή χτίζοντας μια κοινότητα στο Twitch.