Παρόλο που η Κυβέρνηση παραδέχεται ότι μέρος του σχολικού προγράμματος σπουδών ΤΠΕ αποτυγχάνει να τεντώσει τους μαθητές αρκετά, δεν υπήρξε ποτέ μεγαλύτερη ανάγκη για τους γονείς να βοηθήσουν τα παιδιά τους. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο συνεργαστήκαμε με καθηγητές και εμπειρογνώμονες εκπαίδευσης πληροφορικής για να δημιουργήσουμε μια σειρά από διασκεδαστικές αλλά δύσκολες υπολογιστικές εργασίες για παιδιά σχολικής ηλικίας.
πώς να δημιουργήσετε έναν διακομιστή lan σε απροσδιόριστο
Τα εξατομικευμένα σεμινάριά μας έχουν σχεδιαστεί για να διευρύνουν τα ταλέντα IT των παιδιών σας και να τους διδάξουν δεξιότητες που δεν θα μάθουν απαραίτητα στο σχολείο - και ίσως ακόμη και να διδάξουν στους γονείς ένα ή δύο πράγματα. Στο δεύτερο από αυτά τα σεμινάρια, εξηγούμε πώς ένας 7-11 ετών μπορεί να δημιουργήσει ένα υπέροχο παιχνίδι από το μηδέν.
Πηγαίνετε στο λογισμικό Scratch
Πρώτα κατεβάστε το λογισμικό από τον ιστότοπο Scratch (http://scratch.mit.edu). Στον ιστότοπο θα βρείτε παραδείγματα παιχνιδιών και κινούμενων εικόνων που δημιουργήθηκαν στο Scratch, καθώς και μια εξαιρετική ενότητα υποστήριξης, η οποία περιλαμβάνει εκτυπώσιμες κάρτες Scratch που διατηρείτε από τον υπολογιστή για να βοηθήσετε στη διαχείριση των στοιχείων ελέγχου. Υπάρχει επίσης ένας εξαιρετικός οδηγός αναφοράς που παρέχει μια ολοκληρωμένη λίστα με όλες τις εντολές Scratch.
Ρύθμιση της σκηνής
Θα δημιουργήσουμε ένα παιχνίδι καλοκαιρινών διακοπών, σε μια παραλία. Κάντε κλικ στο κενό πλαίσιο Stage στην κάτω δεξιά γωνία και, στη συνέχεια, επιλέξτε την καρτέλα φόντου από το μεσαίο πλαίσιο. Κάντε κλικ στο Import, Nature και επιλέξτε το αρχείο beach-malibu. Εάν έχετε τις δικές σας φωτογραφίες στην παραλία διακοπών, μη διστάσετε να επιλέξετε μία από το φάκελο Pictures στον υπολογιστή σας. Θα ήταν συνετό να αλλάξετε το μέγεθος των μεγάλων αρχείων φωτογραφιών σε λιγότερο από 100 KB πρώτα.
Δημιουργία χαρακτήρων
Τώρα πρέπει να δημιουργήσουμε μερικούς χαρακτήρες. Οι χαρακτήρες στο Scratch ονομάζονται Sprites. Θα δείτε ότι έχετε ήδη επιλέξει μια γάτα Sprite, αλλά δεν είναι πολύ κατάλληλη για την παραλία, οπότε κάντε δεξί κλικ στο εικονίδιο Sprite 1 στην κάτω δεξιά γωνία και διαγράψτε τον. Τώρα κάντε κλικ στο εικονίδιο επιλογής νέας εκτόξευσης από το αρχείο (στο μέσο των τριών κουμπιών κάτω από την εικόνα της παραλίας) και επιλέξτε το καβούρι 1-α από το φάκελο Animals.
Βάλτε το παιδί σας στη δράση
Τώρα ήρθε η ώρα να βάλετε το παιδί σας στο παιχνίδι. Τραβήξτε ολόκληρο το σώμα του παιδιού σας με ψηφιακή φωτογραφική μηχανή και κόψτε την εικόνα στο λογισμικό επεξεργασίας φωτογραφιών έτσι ώστε να διατηρείται μόνο το σώμα (ανατρέξτε στον οδηγό μας στη διεύθυνση www.pcpro.co.uk/links/179photo). Αποθηκεύστε το ως αρχείο GIF. Τώρα κάντε κλικ στο εικονίδιο Επιλογή νέου Sprite από το αρχείο και επιλέξτε τη φωτογραφία του παιδιού σας. Εναλλακτικά, μπορείτε να επιλέξετε μία από τις παρεχόμενες εικόνες παιδιών από το φάκελο People.
Κοπή χαρακτήρων σε μέγεθος
Μπορεί να παρατηρήσετε ότι οι χαρακτήρες σας φαίνονται σχετικά τεράστιοι σε σύγκριση με την παραλία. Μειώστε τα επιλέγοντας το κουμπί Shrink Sprite (επισημαίνεται με μπλε χρώμα πάνω από τη σκηνή της παραλίας στη φωτογραφία). Αφού επιλέξετε, κάντε κλικ στους χαρακτήρες σας έως ότου φαίνονται περίπου ανάλογοι με το παραπάνω τοπίο, όπως έχουμε κάνει με το καβούρι εδώ. Τώρα θα σας δείξουμε πώς να συγκεντρώσετε εντολές για να κάνετε τους χαρακτήρες σας να κινούνται και να αλληλεπιδρούν.
Καθιέρωση ελέγχων
Επιλέξτε το Sprite του παιδιού στην κάτω δεξιά γωνία και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κίτρινο κουμπί ελέγχου στην επάνω αριστερή γωνία. Κάντε κλικ και σύρετε το πλήκτρο When Space Key Pressed στο μεσαίο πλαίσιο Scripts. Τώρα κάντε κλικ στο Motion επάνω αριστερά και σύρετε το Point In Direction στο μεσαίο πλαίσιο μέχρι να ασφαλίσει στη θέση του όταν πατηθεί το πλήκτρο διαστήματος. Στη συνέχεια, σύρετε το Move 10 Steps στο κάτω μέρος του σωρού.
Προσθήκη πλοήγησης
Χρησιμοποιήστε τα αναπτυσσόμενα μενού για να αλλάξετε τα πλήκτρα που πατήθηκαν και τις οδηγίες προς εκείνα που εμφανίζονται στην εικόνα. Επαναλάβετε και για τα τέσσερα πλήκτρα βέλους, όπως φαίνεται. Ο χαρακτήρας του παιδιού σας θα πρέπει τώρα να κινείται όταν πατάτε τα πλήκτρα βέλους, αλλά μπορεί να παρατηρήσετε ότι αναποδογυρίζει όταν μετακινείται. Κάντε κλικ στο μικροσκοπικό κουμπί Μόνο πρόσωπο αριστερά-δεξιά (το οποίο βρίσκεται δίπλα στη μικρή μικρογραφία της εικόνας του αγοριού στο πάνω μέρος της οθόνης) για να τον κρατήσετε σε όρθια θέση.
Κάντε το καβούρι να κυνηγήσει τον χαρακτήρα
Τώρα θα κάνουμε το καβούρι να κυνηγήσει το παιδί. Επιλέξτε το καβούρι sprite στην κάτω δεξιά γωνία και επιλέξτε τις εντολές που εμφανίζονται παραπάνω από τα μενού Control and Motion. Σημειώστε ότι η εντολή Forever ολοκληρώνει τις ενέργειες για τη δημιουργία βρόχου, που σημαίνει ότι το καβούρι θα συνεχίσει να κυνηγά το αγόρι μέχρι να πατήσετε το κόκκινο κουμπί διακοπής. Έχουμε αλλάξει τα βήματα μετακίνησης από 10 σε 2 για να επιβραδύνουμε το καβούρι. Κάντε κλικ στην πράσινη σημαία για να ξεκινήσετε.
samsung tv απενεργοποίηση επίδειξης καταστήματος
Δώστε στο παιχνίδι λίγο ήχο
Τώρα για μερικά ηχητικά εφέ. Κάνετε τη φωνή του παιδιού σας όταν το καβούρι το δαγκώνει προσθέτοντας τις παραπάνω εντολές. Σημειώστε ότι η εντολή Touching βρίσκεται στο μενού Sensing. Εάν ο υπολογιστής σας διαθέτει μικρόφωνο, το παιδί σας μπορεί να εγγράψει τη δική του κραυγή κάνοντας κλικ στην επιλογή Εγγραφή από το αναπτυσσόμενο μενού στην εντολή Αναπαραγωγή ήχου. Εάν όχι, κάντε κλικ στην καρτέλα Ήχοι και επιλέξτε έναν ήχο από τη βιβλιοθήκη.
Ρύθμιση παύσης μεταξύ των δαγκωμάτων
Για να δώσετε στο παιδί σας την ευκαιρία να ξεφύγει μόλις δαγκώσει το καβούρι, πρέπει να σταματήσουμε το καβούρι αφού χτυπήσει. Από το μενού Control επιλέξτε Wait 1 Second και σύρετέ το ακριβώς κάτω από την εντολή Play Sound. Αυξήστε τον αριθμό των δευτερολέπτων σε δύο για να δώσετε στο παιδί σας μια αθλητική ευκαιρία να δραπετεύσει πριν δαγκωθεί ξανά. Τώρα κάντε κλικ στο πράσινο κουμπί αναπαραγωγής και δοκιμάστε το.
Ρύθμιση του σκορ
Τι γίνεται με τη διατήρηση της βαθμολογίας των δαγκωμάτων; Κάντε κλικ στις Μεταβλητές και, στη συνέχεια, κάντε μια μεταβλητή και ονομάστε τη Βαθμολογία. Κάντε κλικ στο OK. Στη συνέχεια, σύρετε τις εντολές Set Score και Change Score από τη θέση που εμφανίζεται. Το σκορ θα εμφανιστεί αυτόματα στην οθόνη του παιχνιδιού. Εάν όχι, κάντε αριστερό κλικ στην παραλία Στάδιο στην κάτω δεξιά γωνία και σύρετε το Εμφάνιση μεταβλητής βαθμολογίας στο σενάριό του.
Ενεργοποιήστε σε πλήρη οθόνη
Για να δείτε το παιχνίδι σας σε πλήρη οθόνη, κάντε κλικ στο κουμπί Λειτουργία παρουσίασης (ακριβώς κάτω από την οθόνη του παιχνιδιού) και μην ξεχάσετε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι σας με την εντολή Αποθήκευση ως στο επάνω μέρος της οθόνης. Είχαμε μόνο χώρο για να καλύψουμε τα βασικά, αλλά μπορείτε να δοκιμάσετε να προσθέσετε περισσότερους χαρακτήρες, ένα χρονόμετρο ή μια μουσική υπόκρουση. Μην ξεχνάτε ότι μπορείτε να μοιραστείτε τα παιχνίδια σας με άλλους παίκτες κάνοντας κλικ στο Κοινή χρήση! κουμπί στο επάνω μέρος της οθόνης.
πώς να προσθέσετε bots σε διαφωνία