Κύριος Κάμερες Όταν πρόκειται για τρόμο στο VR, πόσο τρομακτικό είναι πολύ τρομακτικό;

Όταν πρόκειται για τρόμο στο VR, πόσο τρομακτικό είναι πολύ τρομακτικό;



Έχω παίξει παιχνίδια τρόμου στο παρελθόν, αλλά όχι έτσι. Ποτέ δεν μου αρέσει αυτό.

Κάθομαι μόνος μου το Σάββατο το βράδυ στο PlayStation VR, ακουστικά στερεωμένα στα αυτιά μου. Μόλις κατέβηκα από ψηλά, παίζοντας αρκετές ώρες Περιοχή μάχης , έκρηξη δεξαμενών και πυροβόλα κανόνια που ακουμπούν γύρω από το ακουστικό μου. Ως το Κουζίνα ξεκινά η επίδειξη, βρίσκω τον εαυτό μου να ψάχνω σε μια αδίστακτη κουζίνα, σε ένα αιματηρό σώμα στο πάτωμα και σε μια βιντεοκάμερα σε ένα τρίποδο, στραμμένη προς την κατεύθυνση μου. Τα ακουστικά VR της Sony δεν προσφέρουν πια ευχή-εκπλήρωση, αλλά με περιορίζουν σε μια φυλακή.

πώς να αποκρύψετε ποιο παιχνίδι παίζετε στο ps4

Ο ελεγκτής, επίσης, στράφηκε εναντίον μου. Έξυπνα, η πράξη κράτησης του χειριστηρίου σημαίνει ότι τα χέρια μου, δεμένα μεταξύ τους στην οθόνη, έχουν την ίδια απόσταση μεταξύ τους στην πραγματική ζωή και το παιχνίδι. Τότε όλα πάνε στην κόλαση. Δεν είναι ένα πραγματικό παιχνίδι τρόμου, γιατί είμαι παθητικός παρατηρητής, βλέποντας ότι τα κακά πράγματα συμβαίνουν σε μένα αντί να είμαι ενεργός συμμετέχων, αλλά με σκέφτεται: ίσως ο τρόμος στην εικονική πραγματικότητα είναι λίγο πολύ;

Φυσικά, ίσως είμαι ένας αυτοαπογνωσμένος δειλός τρόμου που κάποτε κάναψε έναν αγώνα για πολλούς παίκτες Λεπτός τραγουδώντας τον Hakuna Matata .

Ωστόσο, δεν μπορούμε να το αρνηθούμε Κουζίνα Ο κακός είναι τρομακτικό - μια λιπαρή, μακρυμάλλης γυναίκα που φαίνεται να έχει σταματήσει στο δρόμο της για πρωταγωνιστικό ρόλο στην τελευταία ιαπωνική ταινία τρόμου. Αν η εμπειρία διήρκεσε περισσότερο από πέντε λεπτά, θα ήθελα να στοιχηματίσω ότι λίγοι άνθρωποι θα μπορούσαν να φτάσουν στο τέλος χωρίς να κάνουν μόνο λίγο.capcom-kitchen-e3-2015-750x500

(Πάνω: Κουζίνα)

Αυτό είναι, ενώ θα υπάρχουν πάντα εκείνοι που βρίσκονται στην αιμορραγία - θέλουν να πάρουν τις πιο έντονες εμπειρίες και να απολαμβάνουν την ιδέα να βασανίζονται, να παρακολουθούν και να φοβούνται - για πολλούς καταναλωτές, ο τρόμος εικονικής πραγματικότητας θα μπορούσε να είναι λίγο πολύ έντονος. Για αυτούς τους παίκτες, πώς μπορούν οι προγραμματιστές να βεβαιωθούν ότι δεν προκαλούν περιττή αναστάτωση;

Όταν έχουμε εργαστεί σε έννοιες τρόμου στο παρελθόν, δήλωσε ο Tim Edwards, διευθυντής καινοτομίας στο στούντιο VR Giznode με έδρα το Μπρίστολ, και ένας αυτο-αναγνωρισμένος θαυμαστής τρόμου, η μόνη πρόκληση είναι ότι δεν θέλουμε να τρομάξουμε τους ανθρώπους πάρα πολύ, γιατί μπορεί επηρεάζουν την αναστολή δυσπιστίας των ανθρώπων. Είναι δύσκολο να πάρετε μια ισορροπία, γιατί αν οι άνθρωποι φοβούνται πολύ συχνά σκέφτονται ότι «είναι απλά εικονική πραγματικότητα, δεν είναι πραγματικό» όταν προσπαθείτε να τους βυθίσετε σε έναν κόσμο.

Δείτε σχετική εικονική πραγματικότητα θα αλλάξει τον τρόπο σκέψης σας για τη βία SOMA, BioShock και τρόμο: πώς τα παιχνίδια αξιοποιούν τους εσωτερικούς μας φόβους Εμφάνιση τρόμου: Πώς παιχνίδια όπως το Alien: Η απομόνωση αντιμετωπίζει τρόμο

Όταν σκέφτεστε για την έννοια του «πάρα πολύ», είναι περισσότερο για το τι περιμένει ο παίκτης να δει. Εάν τους πείτε ότι είναι τρομακτικό τότε ξέρουν τι μπαίνουν. Δεν μπορείτε πραγματικά να στρέψετε τον τρόμο έως και 11 από το ξεκίνημα, γιατί πρόκειται για αγωνία.

Η αγωνία και ο βηματοδότης είναι βασικές πτυχές του τρόμου στο VR και όλοι όσοι έχω μιλήσει λένε ότι οι παίκτες πρέπει να μειωθούν στην εμπειρία. Σε τελική ανάλυση, ένα ακουστικό εικονικής πραγματικότητας είναι κάτι περισσότερο από μια οθόνη που δένεται στο πρόσωπό σας. Έχει σχεδιαστεί για να σας βάζει σε έναν εικονικό κόσμο και μπορεί να είναι λίγο ανησυχητικό όταν ολόκληρος ο σκοπός αυτού του εικονικού κόσμου είναι να σας τρομάξει.

Έμεινα ξινή σε όλη την έννοια της εικονικής πραγματικότητας μετά την πρώτη μου εμπειρία με αυτήν. Έπαιζα ένα πρωτότυπο πρωτότυπο της Sega's Εξωγήινη απομόνωση , ένα παιχνίδι που αργότερα έφτιαξε το VR του. Η εικονική πραγματικότητα ήταν, και εξακολουθεί να είναι, κάτι περισσότερο παρόμοιο με την Άγρια Δύση όσον αφορά το σχεδιασμό. Αγνοώντας όλα τα σχέδια σχετικά με την αργή πτώση του παίκτη σε μια κατάσταση, έπεσα σε έναν κλειστό χάρτη και μου είπαν να πάω από τη μία πλευρά στην άλλη πριν το κυνήγι του Xenomorph να σας βρει και να σας σκοτώσει βάναυσα.

φόβο_παιχνίδια_alien_isolation

(Πάνω: Απομόνωση αλλοδαπού)

πώς να αποκτήσετε πρόσβαση σε αρχεία σε παλιά παράθυρα σκληρού δίσκου 10

Δυσκολεύτηκα τρεις προσπάθειες, οι δύο πρώτες τελείωσαν στο κενό του ίδιου του Xenomorph και η τελική προσπάθεια που τελείωσε με την αιχμηρή ουρά του να τρυπήσει μέσα από το στήθος μου… των χαρακτήρων και με άφησε να νιώθω ναυτία και να κάνω VR. Με σιγά σιγά μπήκα στον πειρασμό με τα χρόνια, αλλά είναι μια εμπειρία που δεν με άφησε ποτέ. Ακόμαζε ακόμη και την έκδοση επίπεδης οθόνης του Εξωγήινη απομόνωση , η εμφάνιση του όμορφα σχεδιασμένου Xenomorph που με γεμίζει με τις αναμνήσεις της φοβισμένης εμπειρίας εικονικής πραγματικότητας.

Η έρευνα δείχνει ότι όταν είναι πολύ σοκαρισμένος, οι άνθρωποι σταματούν να είναι σε θέση να κατανοήσουν και να σκεφτούν τι συμβαίνει, οπότε θα πρέπει να μειωθούν απαλά στην εμπειρία και όχι να πέσουν στο βαθύ άκρο, δήλωσε ο Sam Watts, επικεφαλής επιχειρήσεων σε ένα συναρπαστικό ψηφιακό στούντιο Make Real .

Τα παιχνίδια τρόμου στο VR ανοίγουν μια εντελώς νέα συζήτηση για την ηθική γύρω από το επίπεδο έντασης.

Με αυτά, τα παιχνίδια τρόμου στο VR ανοίγουν μια εντελώς νέα συζήτηση για την ηθική γύρω από το επίπεδο έντασης. Είναι πιθανό να δούμε κάποιον με προϋπάρχουσες καταστάσεις υγείας να έχει ενδεχομένως θανατηφόρα αντίδραση… Φαίνεται τόσο πιο πιστευτό και αναπόφευκτο σε σύγκριση με τα παραδοσιακά επίπεδη παιχνίδια με οθόνη 2D, καθώς μπορείτε πάντα να κοιτάτε μακριά. Οι άνθρωποι φαίνεται να λατρεύουν να φοβούνται, και υπάρχει ένα στοιχείο βαρύτητας γύρω από τον τρόμο, ειδικά για να μπορέσουμε να το αντιμετωπίσουμε - αλλά πραγματικά, πόσο μακριά θα φτάσουν οι προγραμματιστές παιχνιδιών τρόμου VR; Επικεντρωνόμαστε στο να κάνουμε σοβαρά, διασκεδαστικά παιχνίδια, αντί να επιδιώκουμε τη γρήγορη εύκολη νίκη με τρομακτικό άλμα.

πώς να ακυρώσω τη συνδρομή του αγώνα μου

Ο Watts ανέφερε επίσης ένα πρόσφατο Μαύρος Καθρεφτής επεισόδιο, «Playtest», όπου ένας νεαρός άνδρας διαθέτει ένα εμφύτευμα εναλλακτικής πραγματικότητας που μπορεί να κάνει τον τρόμο να συμβεί μπροστά στα ίδια του τα μάτια. Αποφεύγοντας τυχόν spoilers, δεν τα πηγαίνει πολύ καλά και ο Watts προειδοποιεί για παρόμοιες αναταραχές για όσους θέλουν να ωθήσουν τα όρια του τρόμου εικονικής πραγματικότητας. Αισθάνεται υπερβολικό ότι η εικονική πραγματικότητα θα μπορούσε πραγματικά να πάρει μια ζωή, αλλά φαίνεται ότι αν οι περιστάσεις ήταν σωστές, θα μπορούσε σίγουρα να είναι ένας παράγοντας. Από εκεί φαίνεται πιθανό ότι το περιεχόμενο VR θα μπορούσε να εμπίπτει σε κάτι παρόμοιο με το Κωδικός παραγωγής Hays , περιορίζοντας τι μπορείτε να κάνετε με αυτήν τη νέα τεχνολογία.

Η απάντηση, ίσως, είναι οι προγραμματιστές να καταλήξουν σε μια δυσάρεστη συμφωνία σχετικά με το τι είναι και δεν είναι αποδεκτό για παιχνίδια τρόμου ή να διατηρήσουν έναν ανεπίσημο κώδικα συμπεριφοράς. Ακριβώς όπως οι προγραμματιστές έμαθαν πώς να κάνουν άλματα, επίπεδα αποχέτευσης και, λοιπόν, μικρο συναλλαγές εύγευστα στον κοινό παίκτη, θα μπορούσαν σύντομα να μας διδάξουν πώς να αντιμετωπίσουμε τον θάνατο ή τα βασανιστήρια πρώτου προσώπου;

Μόνο ο χρόνος θα πει, αλλά αυτή η ένταση ratcheting πρέπει να ληφθεί υπόψη για όσους εργάζονται στο μέσο. Σε τελική ανάλυση, σε αυτό το στάδιο δεν είναι μόνο παιχνίδια τρόμου που μπορούν να γίνουν λίγο πολύ έντονα.

crytek_theclimb_announcement_screenshot5

(Πάνω: Η αναρρίχηση)

Ακόμα και όταν δεν προσπαθεί, η κλειστή φύση της εικονικής πραγματικότητας συχνά σημαίνει ότι ακόμη και το εγκόσμιο μπορεί να είναι τρομακτικό. Προσπάθησα με την έκδοση Samsung Gear του Minecraft , αισθάνομαι πανικοβλημένος και κλειστός μόλις έσκαψα στη γη, και VR ανέβασμα Η ανάβαση έκανα το στομάχι μου να παλεύει μέχρι το στόμα μου τις πρώτες φορές που έβγαλα ένα βουνό.

Δεν είναι διασκεδαστικό να νιώθεις ότι πρόκειται να πεθάνεις.

Θα έλεγα σε παιχνίδια που δεν είναι φρίκη, αποφεύγουμε να κάνουμε τους ανθρώπους να νιώθουν άβολα από πράγματα όπως πτώση ή συντριβή σε υψηλές ταχύτητες, είπε ο Έντουαρντς. Δεν είναι διασκεδαστικό να νιώθεις ότι πρόκειται να πεθάνεις.

Δεν υπάρχει γρήγορη επιδιόρθωση για αυτό, αλλά οι προγραμματιστές πρέπει να θέσουν μια κρίσιμη ερώτηση: θέλει πραγματικά κάποιος να είναι ο ανίσχυρος πρωταγωνιστής σε ένα παιχνίδι τρόμου VR; Από την απόδειξη του τι έχουμε δει παράγει για το VR μέχρι στιγμής, η απάντηση δεν είναι απλή, αλλά πρόκειται να είναι μια συνομιλία που έρχεται να καθορίσει το είδος τρόμου στην εικονική πραγματικότητα τα επόμενα χρόνια.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Προσθήκη ή κατάργηση αποκλεισμένων φακέλων για αναζήτηση ευρετηρίου στα Windows 10
Προσθήκη ή κατάργηση αποκλεισμένων φακέλων για αναζήτηση ευρετηρίου στα Windows 10
Χρησιμοποιώντας μια νέα σελίδα στην εφαρμογή Ρυθμίσεις στα Windows 10, μπορείτε να προσθέσετε ή να καταργήσετε έναν φάκελο από τη λίστα Εξαίρεση φακέλων του Search Indexer.
Πώς να περιστρέψετε αντικείμενα στο Sims 4
Πώς να περιστρέψετε αντικείμενα στο Sims 4
Η περιστροφή αντικειμένων αποτελεί ουσιαστικό μέρος της λειτουργίας κτιρίου στο Sims 4. Ωστόσο, ορισμένοι παίκτες μπορεί να το θεωρήσουν λίγο δύσκολο. Αν προσπαθείτε να μάθετε πώς να το κάνετε, διαβάστε τον οδηγό μας παρακάτω. Σε αυτό το άρθρο,
Θέμα Γαλαξίας για Windows 10, 8 και 7
Θέμα Γαλαξίας για Windows 10, 8 και 7
Το όμορφο θέμα Milky Way για Windows διαθέτει 9 πανέμορφες ταπετσαρίες με φωτογραφίες του γαλαξία του Γαλαξία. Αυτό το όμορφο θεματικό πακέτο δημιουργήθηκε αρχικά για τα Windows 7, αλλά μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε στα Windows 10, Windows 7 και Windows 8. Ο Γαλαξίας μας είναι ο γαλαξίας που περιέχει το Ηλιακό μας Σύστημα. Το περιγραφικό «γαλακτώδες» προέρχεται από
Πώς να σχεδιάσετε στα Έγγραφα Google
Πώς να σχεδιάσετε στα Έγγραφα Google
Τα σχέδια των Εγγράφων Google δεν είναι ίδια με την εφαρμογή Google Drawings. Αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και τα δύο για να προσθέσετε εικόνες στα έγγραφά σας. Δείτε πώς μπορείτε να σχεδιάσετε στα Έγγραφα Google.
Τα καλύτερα ντοκιμαντέρ στο Max Right Now (Μάρτιος 2024)
Τα καλύτερα ντοκιμαντέρ στο Max Right Now (Μάρτιος 2024)
Τα καλύτερα ντοκιμαντέρ Max περιλαμβάνουν το The Princess, το BS High και το All the Beauty and the Bloodshed.
Πώς να πει εάν ένα προφίλ Instagram είναι επαγγελματικός λογαριασμός Instagram
Πώς να πει εάν ένα προφίλ Instagram είναι επαγγελματικός λογαριασμός Instagram
Όλοι γνωρίζουν ότι το Instagram είναι μία από τις πιο δημοφιλείς εφαρμογές κοινωνικών μέσων σήμερα. Είναι ένα κοινωνικό δίκτυο κοινής χρήσης φωτογραφιών και βίντεο που ανήκει στην Facebook, Inc. Εκατομμύρια άνθρωποι χρησιμοποιούν το Instagram καθημερινά για να δημοσιεύουν φωτογραφίες και να παρακολουθούν άλλους ανθρώπους,
Τρόπος ορισμού προσαρμοσμένου εικονιδίου για αφαιρούμενη μονάδα δίσκου στα Windows 10
Τρόπος ορισμού προσαρμοσμένου εικονιδίου για αφαιρούμενη μονάδα δίσκου στα Windows 10
Σήμερα, θα δούμε πώς να ορίσουμε ένα προσαρμοσμένο εικονίδιο για την αφαιρούμενη μονάδα δίσκου σας, π.χ. τη μονάδα flash USB, την κάρτα SD ή μια εξωτερική μονάδα σκληρού δίσκου στα Windows 10.