Κύριος Αλλα Πώς να φτιάξετε ένα μοντέλο παίκτη στο GMod

Πώς να φτιάξετε ένα μοντέλο παίκτη στο GMod



Το Garry's Mod, ή GMod, επιτρέπει στους παίκτες να κάνουν σχεδόν τα πάντα. Μπορείτε να εισάγετε προσαρμοσμένα μοντέλα για χρήση ως εχθροί, NPC ή σύμμαχοι. Εφόσον είναι στη σωστή μορφή, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε.

  Πώς να φτιάξετε ένα μοντέλο παίκτη στο GMod

Σε πολλούς παίκτες του GMod αρέσει να φτιάχνουν τα ιδιαίτερα προσωπικά μοντέλα παικτών τους. Ωστόσο, χρειάζονται κάποιες συγκεκριμένες γνώσεις για να δημιουργήσουν. Διαβάστε παρακάτω για να βρείτε τα απλοποιημένα βήματα μας για τη δημιουργία μοντέλων παικτών.

Πώς να φτιάξετε ένα προσαρμοσμένο μοντέλο αναπαραγωγής GMod

Εάν γνωρίζετε ήδη άπταιστα τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων με το κατάλληλο λογισμικό, μπορείτε να δημιουργήσετε διαφορετικούς χαρακτήρες για τα περισσότερα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου του Garry's Mod. Ωστόσο, δεν ξέρουν όλοι πώς να φτιάχνουν μοντέλα. Ευτυχώς, οι δημιουργοί συχνά μοιράζονται δωρεάν μοντέλα με την κοινότητα των παιχνιδιών, τα οποία μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ως βάση για τη δική σας.

Μπορείτε να κάνετε λήψη οποιουδήποτε μοντέλου σας αρέσει, αλλά είναι επίσης ζωτικής σημασίας να το τοποθετήσετε. Η τοποθέτηση ενός μοντέλου περιλαμβάνει το συνδυασμό της εμφάνισης του χαρακτήρα με μέρη που κάνουν την πραγματική κίνηση. Μετά την αρματωσιά, μπορείτε να μετακινηθείτε με το Playermodel σας.

Χωρίς εξάρτιση, το GMod δεν θα μπορεί να μετακινήσει το μοντέλο σας.

απενεργοποιήστε το τηλέφωνο χωρίς κουμπί λειτουργίας

Πριν ξεκινήσουμε τη δημιουργία Playermodel, ας δούμε το απαραίτητο λογισμικό και τα εργαλεία που χρειάζεστε.

  • Garry's Mod

Φυσικά, θα χρειαστείτε το παιχνίδι εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε το μοντέλο παίκτη. Χωρίς αυτό, μάταια θα φτιάξετε ένα μοντέλο.

  • Μίξερ

Θα χρειαστείτε το Blender για να προσαρμόσετε το μοντέλο σας και να επεξεργαστείτε υφές. Από όλα τα προγράμματα, θα ξοδεύετε τον περισσότερο χρόνο με αυτό. Συνιστούμε ανεπιφύλακτα να μάθετε μερικά βασικά πριν ξεκινήσετε αυτήν τη διαδικασία.

  • Λοστός

Το Crowbar είναι ένας απομεταγλωττιστής και μεταγλωττιστής αρχείων .mdl. Θα το χρησιμοποιήσετε για τη μεταγλώττιση των μοντέλων μετά τα βήματα αρματωσιάς.

Οποιοσδήποτε μπορεί να κατεβάσει το Εργαλείο πηγής δωρεάν. Θα επιτρέψει στο αντίγραφο του Blender να υποστηρίζει τη μηχανή Source. Θα χειριστεί όλα τα αρχεία SMD και DMX σας.

Μετά τη λήψη του Paint.NET, ακολουθεί το πρόσθετο VTF. Τα αρχεία VTF σας θα δημιουργηθούν με αυτό το πρόγραμμα.

  • Επεξεργασία VTF

Θα χρειαστείτε Επεξεργασία VTF για τη δημιουργία αρχείων VMT. Μπορεί επίσης να ανοίξει τα αρχεία VTF σας.

  • Πηγή SDK

Το Source SDK είναι το πρόγραμμα που χρησιμοποιούσε στο παρελθόν η Valve για τη δημιουργία των παιχνιδιών της και το χρειάζεστε για να εκτελέσετε το GMod. Οποιοσδήποτε χρήστης του Steam μπορεί να το κατεβάσει.

Υπάρχουν μερικά άλλα εργαλεία που μπορεί να θέλετε να κατεβάσετε. Περιλαμβάνουν:

  • Σημειωματάριο ++
  • GFCScape
  • GMod Publishing Tool (αν θέλετε να το μοιραστείτε με τον κόσμο στο Steam Workshop)

Μετά τη λήψη του λογισμικού, θα πρέπει να λάβετε το μοντέλο χαρακτήρων, έναν σκελετό και το αρχείο QC ενός διαφορετικού μοντέλου. Αυτά είναι διαθέσιμα για λήψη στο Steam Workshop και Garry's Mods , μεταξύ άλλων ιστοσελίδων.

Πρώτο στάδιο – Άνοιγμα του μοντέλου αναπαραγωγής στο Blender

Αφού λάβετε τα πάντα στον υπολογιστή σας, ο πρώτος τρόπος δράσης είναι να συνδυάσετε τον σκελετό του μοντέλου αναφοράς και το μοντέλο του χαρακτήρα σας. Θα πρέπει επίσης να εγκαταστήσετε το Source Tool στο Blender για εξαγωγή στη σωστή μορφή.

Ας ρίξουμε μια ματιά στη διαδικασία.

  1. Εκκινήστε το Blender στον υπολογιστή σας.
  2. Αφαιρέστε τα πάντα στη σκηνή.
  3. Εισαγάγετε το μοντέλο αναφοράς στο Blender.
  4. Διαγράψτε το πλέγμα του μοντέλου αναφοράς μέχρι να μείνουν μόνο τα οστά.
  5. Εισαγάγετε το προσαρμοσμένο μοντέλο.
  6. Προσαρμόστε το μοντέλο και τον σκελετό σας μέχρι να ταιριάζουν και τα δύο μεταξύ τους.

Στάδιο δεύτερο – Εξαγωγή του μοντέλου αναπαραγωγής με το μπλέντερ

  1. Μπείτε στο 'Objectmode' και κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift.
  2. Κάντε αριστερό κλικ στο μοντέλο σας και μετά στον σκελετό.
  3. Κρατήστε πατημένα τα Ctrl + P και, στη συνέχεια, επιλέξτε 'Με αυτόματα βάρη'.
  4. Χρησιμοποιήστε το 'Weight Painting' για να κάνετε περισσότερες προσαρμογές.
  5. Όταν τελειώσετε, μεταβείτε στη σκηνή και βρείτε την επιλογή για εξαγωγή σε SMD.
  6. Ονομάστε το προσαρμοσμένο μοντέλο σας όπως θέλετε.
  7. Εξαγάγετε το νέο μοντέλο στο φάκελο μοντέλου μέσα στο φάκελο mods σας.

Κρατήστε το αρχικό μοντέλο σε περίπτωση που κάνετε λάθος ή θέλετε να ξεκινήσετε από την αρχή. Ίσως χρειαστεί να το κάνετε αυτό αν εξακολουθείτε να μαθαίνετε.

Τρίτο στάδιο - Επεξεργασία των υφών του μοντέλου του παίκτη

Αν και αυτό το βήμα δεν είναι απολύτως απαραίτητο, η επεξεργασία υφών μπορεί να βοηθήσει στη βελτίωση της εμφάνισης του μοντέλου σας. Εάν πιστεύετε ότι ορισμένα μέρη θα φαίνονται καλύτερα με την επεξεργασία, προχωρήστε. Αυτό το βήμα απαιτεί Paint.NET με την προσθήκη VTF.

Κρατήστε το Blender ανοιχτό ή αν το κλείσατε, επανεκκινήστε το. Θα χρειαστείτε το Blender σε όλη τη διαδικασία.

  1. Μεταβείτε στον φάκελο της λειτουργίας GMod.
  2. Κατευθυνθείτε στα «υλικά».
  3. Δημιουργήστε ένα φάκελο μέσα σε αυτόν που ονομάζεται 'models'.
  4. Θα πρέπει να έχετε μια αλυσίδα που μοιάζει με 'modefolder>/materials/models/(insert model name here).'
  5. Εάν το μοντέλο σας διαθέτει υφές, μπορείτε να τις βρείτε στο συμπιεσμένο αρχείο.
  6. Ανοίξτε τα στο Paint.NET.
  7. Αποθηκεύστε τα όλα στο φάκελο μοντέλου ως αρχεία .vtf.

VMT και υφές

  1. Στη συνέχεια, ανοίξτε τις υφές στο VTF Edit με ένα άλλο παράθυρο του Blender και τοποθετήστε τις όλες σε ένα αρχείο .vmt.
  2. Ανοίξτε το αρχικό αρχείο μοντέλου.
  3. Κατευθυνθείτε στον Πίνακα Υλικού.
  4. Επιλέξτε ένα υλικό και κάντε κλικ στο εικονίδιο 'Υφή' δίπλα στο καθένα.
  5. Ανοίξτε τις υφές του υλικού στο VTF Edit.
  6. Στο VTF Edit, μεταβείτε στα 'Εργαλεία' και επιλέξτε την επιλογή δημιουργίας ενός αρχείου .vmt.
  7. Διατηρήστε όλες τις επιλογές ως έχουν, εκτός από την αλλαγή του 'LightmappedGeneric' σε 'VertexlitGeneric'.
  8. Αποθηκεύστε όλα τα αρχεία .vmt στον ίδιο φάκελο με τα αντίστοιχα αρχεία .vtf, με τα μαλλιά να πηγαίνουν σε ένα αρχείο vmt που ονομάζεται 'hair', για παράδειγμα.
  9. Βεβαιωθείτε ότι τα αρχεία .vmt έχουν τη σωστή διαδρομή αρχείου προς το αρχείο .vtf.
  10. Επαναλάβετε για όλα τα αρχεία υλικού.

Σε αυτό το στάδιο, είναι σύνηθες να γράφεις λάθος τις λέξεις. Θα ήταν καλύτερο να ελέγξετε διπλά και τριπλά τα ονόματα των αρχείων σας πριν προχωρήσετε. Τα ανορθόγραφα αρχεία μπορεί να γίνουν προβληματικά και να σας αποτρέψουν.

windows 10 χριστουγεννιάτικα θέματα

Στάδιο Τέταρτο – Ρυθμίστε το αρχείο QC σας

  1. Κάντε λήψη του αρχείου QC του μοντέλου αναφοράς, εάν δεν το έχετε κάνει.
  2. Αντιγράψτε τα πάντα εκτός από το '(insert model name here).smd.'
  3. Τοποθετήστε τα αρχεία σε έναν νέο φάκελο στον φάκελο του τροποποιημένου μοντέλου SMD.
  4. Ανοίξτε το αρχείο QC με το Σημειωματάριο ή το Σημειωματάριο++.
    Σε αυτό το στάδιο, δεν έχετε παρά να τροποποιήσετε κάποιο κώδικα. Ακολουθεί ένα παράδειγμα της ενότητας που πρέπει να τροποποιήσετε (όπως δημιουργήθηκε από το Crowbar 0.19.0.0):
    $modelname "player/(name)/RealModel/(insert name here).mdl"
    $model "(name)" "(name).smd"
    $cdmaterials "models\Player\(name)\"
    Μπορεί να έχει ελαφρώς διαφορετικές λέξεις, αλλά αυτή είναι η μόνη ενότητα που πρέπει να επεξεργαστείτε.
  5. Αλλάξτε το '$modelname' σε οποιοδήποτε όνομα, εφόσον τελειώνει σε .mdl.
  6. Αλλάξτε το '$model' στο όνομα του προσαρμοσμένου μοντέλου σας και φροντίστε να συμπεριλάβετε .smd.
  7. Βεβαιωθείτε ότι το '$cdmaterials' είναι η πραγματική διαδρομή υλικού σας και ίσως χρειαστεί να προσθέσετε ένα '\' στο τέλος της διαδρομής για να βεβαιωθείτε ότι το Crowbar στοχεύει τον σωστό φάκελο.

Η διαδρομή μπορεί να μοιάζει κάπως έτσι:

(models\Player\(insert model name here)\

Πέμπτο Στάδιο – Συγκεντρώστε το μοντέλο του παίκτη στο Crowbar

Τώρα, τα αρχεία QC είναι επιτέλους έτοιμα για μεταγλώττιση. Θα χρειαστείτε το Crowbar για αυτό το επόμενο βήμα, επομένως βεβαιωθείτε ότι έχει εγκατασταθεί σωστά πρώτα.

  1. Εκκινήστε το Crowbar και ανοίξτε τα αρχεία QC σας.
  2. Δημιουργήστε έναν υποφάκελο χρησιμοποιώντας το Crowbar και ονομάστε τον ίδιο με το μοντέλο αναπαραγωγής σας.
  3. Επιλέξτε το GMod ως το παιχνίδι-στόχο.
  4. Μεταγλώττιση του Playermodel.

Θα έχετε τώρα στα χέρια σας αρχεία .mdl. Το επόμενο βήμα είναι να τα μετατρέψετε σε αρχεία .gma.

Στάδιο έκτο – Χρήση Lua

Χρειάζεστε το Lua για να βοηθήσει το GMod να φορτώσει τα αρχεία Playermodel και τις υφές τους. Θα καταλήξετε με ένα αρχείο .lua και δεν θα το χρειαστείτε πέρα ​​από τη δημιουργία αυτού του αρχείου.

  1. Μεταβείτε στο φάκελο addons στο GMod.
  2. Τοποθετήστε το φάκελο του μοντέλου σας εκεί.
  3. Ανοίξτε το φάκελο mod σας, ανοίξτε το φάκελο με το όνομα 'lua' και, στη συνέχεια, το φάκελο 'autorun' μέσα.
  4. Χρησιμοποιήστε το Notepad ή το Notepad++ για να δημιουργήσετε ένα αρχείο .lua.
  5. Γράψτε τον παρακάτω κώδικα στο αρχείο:
    player_manager.AddValidModel( "SonicMiku", "models/Player/(name)/(name)/(insert name here).mdl" )
    Η διαδρομή θα έχει το όνομα του αρχικού μοντέλου σας. Ως εκ τούτου, μπορεί να φαίνεται διαφορετικό.
  6. Αλλάξτε τη διαδρομή προς το αρχείο .mdl που αποκτήσατε μετά τη μεταγλώττιση.

Στάδιο έβδομο – Εισαγωγή στο GMod

  1. Εκκινήστε το GMod.
  2. Επιλέξτε το μοντέλο παίκτη σας.
  3. Εισαγάγετε το στο παιχνίδι.
  4. Εάν είναι επιτυχής, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Playermodel σας τώρα.

Η διαδικασία είναι μάλλον περίπλοκη, αλλά χρειάζεται απλώς εξάσκηση για τη δημιουργία και εισαγωγή των μοντέλων παικτών σας.

Πώς να κάνετε ένα Ragdoll μοντέλο παίκτη στο GMod

Για να κάνετε οποιοδήποτε ragdoll το μοντέλο σας Player, πρέπει πρώτα να εγκαταστήσετε ένα πρόσθετο με το όνομα PAC3. Δεύτερον, θα πρέπει να έχετε εισαγάγει ένα ragdoll στο παιχνίδι.

Έχοντας χειριστεί αυτές τις προϋποθέσεις, ας μπούμε στη διαδικασία.

  1. Ανοίξτε το GMod.
  2. Βεβαιωθείτε ότι το παιχνίδι σας βρίσκεται σε σύνθετη λειτουργία.
  3. Ανοίξτε το πρόγραμμα επεξεργασίας μοντέλων του PAC Player.
  4. Κάντε δεξί κλικ στο τρέχον δέρμα σας.
  5. Προσθέστε μια 'Οντότητα'.
  6. Κάντε δεξί κλικ στο δέρμα σας ξανά, αλλά επιλέξτε «Μοντέλο» αυτή τη φορά.
  7. Ανοίξτε τις ιδιότητες και βρείτε το μοντέλο σας.
  8. Κάντε κλικ σε αυτό για να το επιλέξετε.
  9. Το ragdoll είναι πλέον το μοντέλο παίκτη σας.

Σε σύγκριση με τη δημιουργία και την εισαγωγή ενός Playermodel, αυτή η διαδικασία είναι σχετικά απλή.

Πώς να κάνετε το μοντέλο του παίκτη σας αόρατο στο GMod

Αυτό το κόλπο μπορεί να σας αφήσει να γίνετε εντελώς αόρατοι στο GMod. Αυτό που χρειάζεστε είναι το μοντέλο AlyxFakeFacotry NPC και οποιοδήποτε λογισμικό χειρισμού μοντέλων όπως το PAC3.

πώς να μεταφέρετε φωτογραφίες από τη μία μονάδα δίσκου google σε άλλη

Ακολουθεί ένας βασικός οδηγός για να γίνεις αόρατος:

  1. Κατεβάστε, αποσυμπιέστε και επικολλήστε τα αρχεία AlyxFakeFacotry στον φάκελο 'πρόσθετα' του GMod.
  2. Εκκινήστε το GMod.
  3. Δημιουργήστε το μοντέλο FakeAlyx στο Gmod. Δεν μπορείτε να δείτε το πραγματικό μοντέλο επειδή είναι αόρατο.
  4. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο σας για να κάνετε δεξί κλικ στο μοντέλο FakeAlyx.
  5. Αφού φορτώσετε ξανά το μοντέλο σας, θα γίνετε αόρατοι.

Κανείς δεν μπορεί να σας δει σε αυτή τη μορφή λόγω της φύσης του μοντέλου NPC. Εάν έχετε ένα άλλο αόρατο μοντέλο, θα είναι επίσης ένα αποδεκτό υποκατάστατο.

Δείτε το My Cool Model

Εάν έχετε βαρεθεί τα προεπιλεγμένα μοντέλα παικτών, τότε η παραμόρφωση και η μεταγλώττιση των δικών σας θα μπορούσε να ανανεώσει το GMod για εσάς. Μια νέα εμφάνιση σας βοηθά να κάνετε τη λειτουργία παιχνιδιού συναρπαστική, ειδικά αν παίζετε με άλλους. Εφόσον μπορείτε να δημιουργήσετε το μοντέλο, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε μέσα στο παιχνίδι.

Τι μοντέλο χρησιμοποιείτε όταν παίζετε GMod; Έχετε δοκιμάσει να δημιουργήσετε ένα Playermodel από την αρχή; Ενημερώστε μας στην παρακάτω ενότητα σχολίων.

Ενδιαφέροντα Άρθρα

Επιλογή Συντάκτη

Η Microsoft ενσωματώνει ενημερώσεις στοίβας συντήρησης σε αθροιστικές ενημερώσεις
Η Microsoft ενσωματώνει ενημερώσεις στοίβας συντήρησης σε αθροιστικές ενημερώσεις
Υπάρχει μια μεγάλη αλλαγή στον τρόπο με τον οποίο η Microsoft παρέχει ενημέρωση στο WSUS και στον κατάλογο των Windows Update. Αντί να παρέχει την ξεχωριστή ενημερωμένη έκδοση στοίβας εξυπηρέτησης (SSU) και τα τελευταία πακέτα αθροιστικής ενημέρωσης (LCU), η εταιρεία τα συγχωνεύει σε ένα ενιαίο πακέτο, διαθέσιμο στον Κατάλογο του Microsoft Update και για το WSUS. Προς το παρόν, για να διατηρήσετε
Αρχεία ετικετών: Windows 10 build 10240 iso download
Αρχεία ετικετών: Windows 10 build 10240 iso download
Πώς να μοιραστείτε τη λίστα αναπαραγωγής Spotify
Πώς να μοιραστείτε τη λίστα αναπαραγωγής Spotify
Το Spotify σας διευκόλυνε να μοιράζεστε λίστες αναπαραγωγής με την οικογένεια και τους φίλους σας - υπάρχει ένα κουμπί Κοινή χρήση απευθείας στην εφαρμογή. Επίσης, έχετε τις επιλογές να το κάνετε μέσω email, κοινωνικών μέσων, ακόμη και μηνυμάτων κειμένου. Συν,
Κατεβάστε το θέμα της Αλάσκα τοπία για τα Windows 10, 8 και 7
Κατεβάστε το θέμα της Αλάσκα τοπία για τα Windows 10, 8 και 7
Το θέμα Alaskan Landscapes για Windows 10 διαθέτει 15 ταπετσαρίες υψηλής ποιότητας που προσφέρουν θέα στο ηλιοβασίλεμα και τα βουνά της Αλάσκας.
Τα Windows 10 διαθέτουν νέες φωνές κειμένου σε ομιλία για τους Αφηγητές και Cortana
Τα Windows 10 διαθέτουν νέες φωνές κειμένου σε ομιλία για τους Αφηγητές και Cortana
Οι νέες εκδόσεις των Windows συχνά προσθέτουν νέες φωνές κειμένου σε ομιλία. Τα Windows Vista πρόσθεσαν την Anna, η οποία διατηρήθηκε στα Windows 7. Τα Windows 8 είχαν επίσης νέες φωνές, David, Zira και Hazel. Τα Windows 10 διαθέτουν ένα σύνολο πρόσθετων φωνών στην τεχνική προεπισκόπηση. Στην τρέχουσα έκδοση 9879 των Windows 10, οι λάτρεις ανακάλυψαν τα ακόλουθα νέα
Ενεργοποίηση λειτουργίας παρουσίασης στα Windows 10
Ενεργοποίηση λειτουργίας παρουσίασης στα Windows 10
Η Λειτουργία παρουσίασης στα Windows 10 έχει σχεδιαστεί για να βοηθά τους χρήστες φορητών συσκευών (π.χ. φορητούς υπολογιστές). Όταν είναι ενεργοποιημένος, ο υπολογιστής σας παραμένει ξύπνιος.
Πώς να διαγράψετε το Chromecast από το YouTube
Πώς να διαγράψετε το Chromecast από το YouTube
Έχετε συσκευή Chromecast; Εάν το έχετε συνδέσει στο YouTube, αυτό το μικρό εικονίδιο Cast θα συνεχίσει να εμφανίζεται όταν ανοίγετε την εφαρμογή YouTube στο τηλέφωνό σας. Αυτό μπορεί να προκαλέσει ορισμένες ενοχλητικές καταστάσεις. Εάν κατά λάθος ρίξετε